Nu till dörren.... ![]() Och fyll den med Linear Gradient. Gradient ;Foreground-background.Angel 130 . Med färgerna ; Förgrundsfärg #C3D2F1 och bakgrundsfärg vit . ![]() Lägg på lite effect om du vill... Jag använde PaintEngine med dessa inställningar ; 0.60 , -5 , 00 , 67 , -8 , 00 , 1.21 , Wrap Edges ibockad. Upphill+Intentsity1 , line ibockad , 39 , 1.39 , 120 , 130 , 30 , 20 , R , Apply ![]() Selection - Modify - Contract 10 . Selection - Invert . Klicka utanför på det tomma området. Så får du en ram.... Effects - 3D Effects - Inner Bevel , Använd "Frame" fast sänk "Depth" till 1 . Selection - None |
![]() Använd PresetsShapes-verktyget ![]() Använd en mörkare blå. tex #AAB7D2 Gör tre rektanglar, två större och en mindre. Markera dem med Magic Wand, ![]() håll ned shift samtidigt så markeras alla. Välj Selection - Modify - Expand 1 OK . Gå tillbaka till lagret "dörr" och välj ; Effects - 3D Effects - Innerbevel, med samma inställningar som tidigare. Tillbaka till "dörr2", och med hjälp av ![]() Välj Effects - 3D Effects - Cuotot, 30 , 4 , 2 , 2 , OK , Avmarkera . Lägg sen samman dörr-lagren. |
![]() Skapa ett nytt lager mellan "trapp"- och "staket"-lagren. Gör en markering ca 30 x 130 och fyll den med färg. Effects - 3D Effects - Buttinize mina inställningar blev 1 , 15 , 30. (Översta; längst till vänster, nästa; längst till höger, opacity 30) och Solid Edges Skapa två rektagnlar ovanpå. Dessa la jag lite Inner Bevel på. ![]() fast lite smalare, jag gjorde den 10 x 120.... Skapa sen ett handtag.... |